Γιατί η Microsoft μπορεί να εξετάζει το ενδεχόμενο αποκλειστικοτήτων Xbox σε PlayStation και Nintendo Switch

Οι φήμες φουντώνουν ότι η Microsoft σκέφτεται να φέρει ορισμένες αποκλειστικότητες Xbox σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες PlayStation και Nintendo Switch. Θάλασσα των κλεφτών και Hi-Fi Rush Και οι δύο φέρονται να εξετάζονται μεταξύ των πλατφορμών και όταν συνδυάσετε τις φήμες με τα πρόσφατα σχόλια του Διευθύνοντος Συμβούλου της Microsoft Satya Nadella και του CFO του Xbox Tim Stuart, είναι σαφές ότι η Microsoft σταθμίζει τη στρατηγική της για το Xbox τώρα που η συμφωνία Activision Blizzard έχει ολοκληρωθεί.

Σε μια σύνοδο κορυφής του Wells Fargo στα τέλη Νοεμβρίου, ο Stuart περιέγραψε λεπτομερώς αυτό που περιέγραψε ως «λίγη αλλαγή στρατηγικής» για το Microsoft Gaming, το τμήμα που φιλοξενεί το Xbox και τις συνολικές προσπάθειες της Microsoft στο gaming. «Δεν ανακοινώνουμε τίποτα γενικά εδώ, αλλά η αποστολή μας είναι να φέρουμε τις εμπειρίες μας από το πρώτο μέρος [and] τις συνδρομητικές μας υπηρεσίες σε κάθε οθόνη που μπορεί να παίξει παιχνίδια», είπε ο Stuart. «Αυτό σημαίνει έξυπνες τηλεοράσεις, αυτό σημαίνει κινητές συσκευές, αυτό σημαίνει αυτό που θα σκεφτόμασταν ως ανταγωνιστές στο παρελθόν, όπως το PlayStation και η Nintendo».

Ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, απάντησε γρήγορα στους θαυμαστές που αμφισβήτησαν το μέλλον του Xbox, καθιστώντας το σαφές Windows Central ημέρες αργότερα, η Microsoft «δεν σχεδιάζει να φέρει το Xbox Game Pass στο PlayStation ή στη Nintendo». Αυτό είναι σε μεγάλο βαθμό εκτός ελέγχου της Microsoft ούτως ή άλλως, καθώς η Sony και η Nintendo υπαγορεύουν τι κυκλοφορεί στις πλατφόρμες τους, όπως ακριβώς κάνει η Microsoft με το Xbox.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Εικόνα: Σπάνιο

Ωστόσο, ο Spencer δεν διέψευσε τα σχόλια του Stuart σχετικά με τη μεταφορά των «εμπειριών πρώτου μέρους» στους αντιπάλους. Τα σχόλια έχουν τροφοδοτήσει εικασίες από τότε ότι η Microsoft μπορεί να μεταβεί σε τρίτο εκδότη. Αυτή η εικασία έχει αυξηθεί πρόσφατα μετά την εμφάνιση φήμων Hi-Fi Rush μπορεί να έρθει στο Nintendo Switch. Ο YouTuber Nate the Hate αναφέρθηκε αόριστα στην αποκλειστικότητα του Xbox που έρχεται στο Switch σε ένα podcast νωρίτερα αυτόν τον μήνα και άλλοι συμπλήρωσαν τα κενά.

Στη συνέχεια, μέρες αργότερα, ο Jeff Grubb αποκάλυψε στο Giant Bomb ότι είχε ακούσει ότι η Microsoft σκέφτεται να φέρει Θάλασσα των κλεφτών σε Nintendo Switch και PlayStation. Stephen Totilo, πρώην Αξιος και Kotaku ρεπόρτερ που τρέχει τώρα την εξαιρετική Αρχείο παιχνιδιού ενημερωτικό δελτίο, κυκλοφόρησε ώρες αργότερα για να επιβεβαιώσει ότι είχε ακούσει ότι η Microsoft είχε εξετάσει την κυκλοφορία Θάλασσα των κλεφτών στο PlayStation.

Η Microsoft έχει κυκλοφορήσει στο παρελθόν δύο Όρι παιχνίδια στο Nintendo Switch, τα οποία αναπτύχθηκαν από την Moon Studios και εκδόθηκαν από την Xbox Game Studios. Θάλασσα των κλεφτών αναπτύχθηκε ως βασικό αποκλειστικό Xbox από ένα στούντιο παιχνιδιών της Microsoft, οπότε αν τελικά εμφανιστεί στο PlayStation, αυτό θα σήμαινε μια νέα στρατηγική για το Xbox.

Η Microsoft δεν σχολίασε τις φήμες, αλλά ο Διευθύνων Σύμβουλος Satya Nadella μίλησε πρόσφατα με γενικούς όρους για τις φιλοδοξίες gaming της εταιρείας. «Με την Activision νομίζω ότι έχουμε την ευκαιρία να γίνουμε καλός εκδότης ειλικρινά σε Sony, Nintendo, υπολογιστές και Xbox», είπε η Nadella σε μια συνέντευξη με Bloomberg αυτή την εβδομάδα. «Είμαστε ενθουσιασμένοι με αυτό [Activision Blizzard] κλείνει η απόκτηση, χαίρομαι που το καταφέραμε».

Η Nadella έκανε παρόμοια σχόλια απαντώντας σε ερώτηση σχετικά με το μέλλον του Xbox στην ετήσια συνέλευση των μετόχων της Microsoft τον Δεκέμβριο. «Πιστεύουμε ότι τώρα έχουμε τη δυνατότητα να κάνουμε πραγματικά αυτό που πάντα σκοπεύαμε να κάνουμε, που είναι να δημιουργήσουμε υπέροχα παιχνίδια και να τα παραδώσουμε στους ανθρώπους σε όλες τις πλατφόρμες, όπως το Xbox και οι κονσόλες, ο υπολογιστής, και τώρα συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού για κινητά και του cloud gaming », είπε η Nadella.

Όταν ακούτε μόνο τα σχόλια της Nadella, θα μπορούσαν εύκολα να απορριφθούν ως η προφανής πραγματικότητα ότι η Microsoft είναι εκδότης παιχνιδιών στο PlayStation, τώρα κατέχει το Call of Duty προνόμιο. Αλλά όταν τα συνδυάζεις με τις φήμες για αποκλειστικότητες του Xbox όπως Θάλασσα των κλεφτών και Hi-Fi Rush ερχόμενος σε αντίπαλες πλατφόρμες, τα προηγούμενα σχόλια του Stuart και τις μεγάλες αλλαγές ηγεσίας στο Xbox, είναι σαφές ότι η Microsoft σκέφτεται κάποιες νέες στρατηγικές κινήσεις για το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της τώρα που έχει ολοκληρωθεί η γιγαντιαία εξαγορά της, ύψους 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Θάλασσα των κλεφτών είναι πλέον έξι ετών, οπότε μια κυκλοφορία στο PlayStation ή το Nintendo Switch θα άνοιγε το live-service πειρατικό παιχνίδι σε εκατομμύρια νέους παίκτες. Δεν θα υπονόμευε απαραιτήτως την προώθηση των αποκλειστικών αποκλεισμών Xbox της Microsoft, όπως ακριβώς το πώς η Sony κυκλοφόρησε τις αποκλειστικότητες του PlayStation σε PC χρόνια αργότερα λειτουργεί ως μια νέα ροή εσόδων που δεν υπονομεύει τις προσπάθειες της για κονσόλα. Το μεγαλύτερο παιχνίδι της Microsoft, Minecraft, είναι επίσης διαθέσιμο σε πολλές πλατφόρμες και ανοίγει ένα παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας όπως Θάλασσα των κλεφτών σε άλλες πλατφόρμες φαίνεται σαν ένα φυσικό βήμα.

Hi-Fi Rush είναι διαφορετικό όμως. Το παιχνίδι δράσης που βασίζεται σε ρυθμούς είναι ήδη διαθέσιμο σε υπολογιστή, αλλά δεν είναι καν ενός έτους, οπότε μια μετάβαση στο Switch ή το PS5 θα χρειαζόταν σίγουρα κάποιες εξηγήσεις από τη Microsoft για να καθησυχάσει τους θαυμαστές του Xbox ότι η πλατφόρμα και το υλικό αξίζει ακόμα να επενδύσουν.

Αυτή η διαβεβαίωση είναι κάτι στο οποίο ο Spencer παραδέχτηκε ότι η Microsoft δεν ήταν καλή στο παρελθόν. «Δεν μου αρέσει πολύ αυτή η ιδέα ότι για κάθε ένα από τα παιχνίδια μας, υπάρχει αυτή η μικρή φήμη σχετικά με το «θα καταλήξει στο Switch ή όχι», είπε ο Spencer σε ένα IGN συνέντευξη τον Σεπτέμβριο του 2020. «Αισθάνομαι ότι πρέπει να έχουμε καλύτερες προσδοκίες από τους θαυμαστές μας από αυτό».

Η Microsoft δεν έχει σχολιάσει το Θάλασσα των κλεφτών ή Hi-Fi Rush φήμες άμεσα και δεν είναι πιθανό να αντιμετωπιστεί αυτό κατά τη διάρκεια της ροής Xbox Developer Direct της εταιρείας αργότερα σήμερα. Αλλά η πραγματικότητα είναι ότι η επιχείρηση Xbox της Microsoft δεν έχει να πουλήσει τις περισσότερες κονσόλες εδώ και τουλάχιστον πέντε χρόνια.

«Νομίζω ότι είναι εύκολο από το εξωτερικό να κρίνουμε την υγεία της επιχείρησής μας σχετικά με το πόσες κονσόλες πουλά μια εταιρεία», είπε ο Spencer σε μια συνέντευξη του 2019 με Το χείλος. «Στο τέλος, πόσοι συνδρομητές έχετε σε κάτι όπως το Game Pass, πόσα παιχνίδια αγοράζουν οι άνθρωποι, αυτά είναι πολύ καλύτερες μετρήσεις για την υγεία της επιχείρησης».

Ο επικεφαλής του Xbox το έκανε ακόμη πιο ξεκάθαρο πέρυσι. «Δεν ασχολούμαστε με τη Sony που βγάζει κονσόλα ή την Nintendo που βγάζει κονσόλα», είπε ο Spencer σε μια συνέντευξη στο Kinda Funny Games.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Φωτογραφία του Tom Warren / The Verge

Αυτό είναι κατανοητό επειδή η Microsoft δεν κερδίζει χρήματα μόνο από τις πωλήσεις υλικού Xbox, όπως παραδέχτηκε η Lori Wright, στέλεχος του Xbox. Epic εναντίον Apple δοκιμή το 2021. «Η επιχείρηση παιχνιδιών κονσολών είναι παραδοσιακά ένα μοντέλο επιδότησης υλικού», εξήγησε ένας εκπρόσωπος της Microsoft ως απάντηση στα σχόλια του Wright το 2021. «Οι εταιρείες παιχνιδιών πωλούν κονσόλες με ζημία για να προσελκύσουν νέους πελάτες. Τα κέρδη δημιουργούνται από πωλήσεις παιχνιδιών και συνδρομές διαδικτυακών υπηρεσιών.”

Οι πωλήσεις του Xbox Series S / X εξακολουθούν να υστερούν σε σχέση με το PS5 και ο Spencer αναγνώρισε πέρυσι ότι η απώλεια της προηγούμενης γενιάς Xbox One ήταν «η χειρότερη γενιά για να χάσει», επειδή όλοι έφτιαχναν την ψηφιακή τους βιβλιοθήκη παιχνιδιών κατά την προηγούμενη γενιά. Κάποιοι μπορεί να υποστηρίξουν ότι το άνοιγμα ορισμένων παλαιότερων αποκλειστικών αποκλεισμών Xbox κατά περίπτωση στο PlayStation και το Nintendo Switch βοηθά μόνο τη Microsoft να βελτιώσει το Xbox Game Pass με περισσότερα έσοδα που μπορεί να επενδύσει στα στούντιο της για να δημιουργήσει περισσότερα παιχνίδια.

Μια τέτοια κίνηση θα μπορούσε να λειτουργήσει ακόμη και ως stealth marketing για το Xbox Game Pass, καθώς παιχνίδια όπως Θάλασσα των κλεφτών και Hi-Fi Rush αποτελούν μέρος της μηνιαίας τιμής συνδρομής και είναι άμεσα διαθέσιμα στις κονσόλες Xbox. Είτε έτσι είτε αλλιώς, όταν κοιτάξετε την επιχείρηση παιχνιδιών της Microsoft, είναι σαφές ότι για να αναπτυχθεί ουσιαστικά, δεν θα γίνει μόνο με την πώληση κονσολών Xbox. Η Microsoft έχει ξεκαθαρίσει στο παρελθόν ότι θέλει να στοχεύσει δισεκατομμύρια παίκτες μέσω του cloud, επεκτείνοντας το PC Game Pass και ένα νέο κατάστημα για κινητά Xbox είναι επίσης στα σκαριά.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray”>Φωτογραφία Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Αυτή η ευκαιρία σημαίνει ότι θα δούμε τη Microsoft, ακόμη και τη Sony, να εξερευνούν νέους τρόπους για να παίζονται τα παιχνίδια τους. Η Sony ακολούθησε τη Microsoft στην εποχή των συνδρομών παιχνιδιών, κυκλοφόρησε πολλαπλές αποκλειστικότητες PlayStation σε υπολογιστή και άνοιξε τα παιχνίδια PS5 σε ροή στο cloud. Έχει ακόμη και μεγάλες φιλοδοξίες για παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας πολλαπλών πλατφορμών, αν και ορισμένα από αυτά αποσύρονται λόγω «μεικτών επιπέδων επιτυχίας». Το θέμα είναι ότι τόσο το PlayStation όσο και το Xbox πειραματίζονται με το πώς πωλούν τα παιχνίδια τους και πού τα βιώνουν οι παίκτες.

Έτσι θα ήταν έκπληξη να δούμε μερικοί Οι αποκλειστικότητες του Xbox φτάνουν στο PlayStation ή στο Nintendo Switch; Με τίποτα. Αν συμβεί πραγματικά, ο διάβολος θα είναι στις λεπτομέρειες.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *